フリート高校 野手 立ち回り。 【パワプロ】フリート高校の立ち回りについて考察してみた!序盤の合同練習を終盤の船積みに生かそう!

【パワプロ】フリート高校おすすめイベントキャラ(野手)

フリート高校 野手 立ち回り

どうもトワツユです フリート高校が配信されたということで私自身も何回かプレイしてみましたが、試行回数を重ねるうちに立ち回りが少しずつ分かってきた気がします なので、今回の記事では私なりにフリート高校の立ち回りについて簡単に考察していきたいと思います このシナリオでは船積みと出航先の高校への積荷の売却により経験点を稼いでいくことになるのですが、まず序盤で意識したいのは出航先の高校のキャラとの合同練習ですね 練習で貰える積荷と同じ役割のイベキャラがいると船積み練習、さらにタッグが発生していると船積みタッグにより通常の練習より貰える経験点が増加するのですが、デッキに入れているキャラだけでなく出航先の高校のキャラも役割を持っているんですよね 合同練習とは出航先の高校のキャラとの練習のことを言いますが、1回一緒に練習すると名前の下にあるメーターが1つ点灯してそのキャラとタッグ練習ができるようになり、2回点灯するとより強力なタッグを組めるようになります 序盤のうちはデッキのイベキャラの評価が上がっておらず船積みタッグを狙いにくい状態なので、野手なら野手キャラ、投手なら投手キャラのメーターを2つ点灯させたらすぐに別の高校に出航するようにしましょう よほど強力な船積みタッグが発生したら踏んでも良いとは思いますが 出航では1度訪れた高校へ再度赴くことも可能なので、終盤になってからもう1度訪れて船積みタッグを踏みまくれば良いわけですからね それとシナリオ金特の1つのハゲタカとクロスキャノンについては出航7回で手に入るので、序盤の高校からデッキのキャラの評価を上げてから船積みタッグを狙っていては出航7回は厳しくなります 序盤は船積みタッグを踏めなくても他校への積荷の売却でもそれなりに経験点は稼げるので、練習で思うように経験点を稼げなくても問題ないと思います 次にその積荷の売却についてですが、基本は積荷の数に応じて経験点を貰えますが、1番多い積荷は練習レベルアップになってしまうので欲しい経験点に対応する積荷を集める際は注意しましょう また、合同練習をしたキャラの役割に応じた経験点がボーナスとして加算されますが、メーターを2つ点灯させられればより補正も大きくなります 積荷の売却では1番多い積荷は練習レベルアップになってしまいますが、その積荷が合同練習したキャラの役割と同じ場合は、合同練習による経験点のボーナスが全経験点貰える鋼材に適用されます 例えば、パワフル高校では小田切とウドの2人がガードの役割ですが、2人のメーターを点灯させた状態で本来筋力ポイントを貰える穀物を1番多く集めるとそれが鋼材に適用されて全経験点となりますが、2つ点灯させると1人につき全経験点45点ずつ貰えるので、小田切とウドの2人で90点ずつ貰えることになります サクセス序盤ですぐに他校へ出航する際も、合同練習するキャラの役割と1番多く集める積荷を対応させておくと、あまり積荷を売却できなくてもある程度は経験点を稼げるので意識して練習していきましょう 以上、フリート高校の簡単な立ち回りについて書いてきましたが、今後の記事で出航先の選び方やデッキの組み方についてまた考察していきたいと思うので、是非ご覧になってください 今回はこれで失礼します 人気記事• 62件のビュー April 8, 2020 に投稿された• 28件のビュー April 20, 2019 に投稿された• 26件のビュー February 8, 2019 に投稿された• 25件のビュー March 14, 2020 に投稿された• 23件のビュー March 29, 2019 に投稿された• 22件のビュー October 2, 2019 に投稿された• 21件のビュー December 16, 2018 に投稿された• 19件のビュー April 14, 2020 に投稿された• 17件のビュー May 15, 2019 に投稿された• 15件のビュー August 17, 2018 に投稿された.

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【パワプロアプリ】強すぎなフリート高校の野手育成立ち回りを解説【初心者~中級者】

フリート高校 野手 立ち回り

【2019年3月17日情報を更新しました!】 こんにちは。 マントル投手育成にハマっているsasakiです。 「 あれっ?マントルって全力とかエビルには追い付けない感じ??」 こんな風に思っていた時期もありました。 でも気が付いたらあっという間に投手育成では環境トップクラスの高校になっていますね。 2019年1月時点では先発SS8なんていう化け物じみた投手も育成されているようです。 (twitter情報) そんなマントル高校の投手育成の可能性を一気に広げたのが、年末ガチャの目玉キャラとして登場した「オクタヴィア」の存在です。 私も溜めに溜めた石800個をぶち込んでなんとかオクタヴィアSR45を作ったので、早速マントル高校で投手のガチ育成を初めてみました。 ちなみに私がオクタヴィアを手に入れるまでのノンフィクションドキュメンタリーはをどうぞ(笑) というわけで、やっとの思いでオクタヴィアを手に入れて、その副産物として闇野とアーサーがSR45になったのでマントル高校で投手のガチ育成を始めました。 しかし、マントルの立ち回りがマジ意味不明www てな感じで、最初の2,3回は試行錯誤の連続って感じでした。。。 ただ何回かやっていると、徐々に感覚がつかめてきました。 そして試行錯誤を重ねること数十回。。。 ついに凡才センス無しで先発SS5達成しました!! 今までせいぜい先発SS2が限界でしたが、やっと手ごたえを感じたサクセスができました。 今回は、実際に私がマントル投手のガチ育成で利用しているデッキと各セクションごとの立ち回り、意識することなどを紹介していきます。 【2019年3月4日更新 世紀末北斗高校を初見で9000点チャレンジ達成!】 マントル高校投手育成のおすすめデッキ! まずは、私が実際に利用しているデッキを紹介していきます。 闇野:前イベ・変化• トラッキー:前イベ・相棒• 堂上:前イベ・コン球速• オクタヴィア:後イベ・スタ変化• 虹谷:後イベ・変化球速• エプロン伯方:後イベ・スタ(選手兼彼女) こんなデッキでマントルをプレイしました。 割とテンプレに近いデッキだとは思いますが、マントル高校の投手育成に関しては割と融通が利く部分が多いので必ずしもこの編成がベストってわけでもありません。 例えば、伯方の枠はPSR百屋の覚醒を利用してコン106などもアリのようです。 基本的にはオクタヴィアと堂上は固定で虹谷もまぁ外せないかなって感じです。 そして、彼女枠は「伯方」or「彼女」or「相棒キャラ(道塁・トラッキー)+彼女or伯方」と割と柔軟性はあります。 そして余った枠に闇野・阿麻・マグロ(PSR50前提?)など変化キャラや強力なタッグ性能・有能な金特を持ったキャラをはめ込んでいく感じです。 ちなみにしばらく相棒なしでマントル投手を育成していましたが、阿麻は外して道塁やトラッキーなどの有能相棒を入れて方が安定する気がします。 あと、伯方は初期評価が低くて告白が遅れる場合があるのでできたらPSRだと嬉しいですね。 とまぁ、ガチガチにテンプレデッキで固まっているエビル野手などに比べればいろんなキャラを利用できるので自分の手持ちに合わせてサクセスを始められるのがマントル投手育成の醍醐味です。 マントル高校投手育成の立ち回り・コツ では早速、マントル高校で投手のガチ育成をする際の立ち回りや意識すること、コツなんかをご紹介していきます。 まずは、マントル高校の金特取得条件をまとめておきます。 マントル高校金特取得条件 マントル高校では投手・野手ともに最大で4つの金特が取得可能です。 それぞれ以下のような条件となっています。 3箇所枯渇:投手「意気揚々」・野手「エースキラー」• 活気MAX マントルキャラがデッキにいる場合 :投手「先手必奪」・野手「低球必打」• ただ、注意点として投手の「金縛り」と「意気揚々」の取得には多くの敏捷ポイントが必要になります。 そのため、闇野や敏捷ポイントを稼げる彼女キャラなどを意識的にデッキに組み込む必要があります。 うっかり、後半に敏捷が足らないとかやってしまいがちなので。。。 マントル高校セクション1立ち回り・コツ ではまず、マントル高校の投手育成セクション1の立ち回りやコツをご紹介していきます。 まず、優先的にやるべきことは「方石」「亀石」の設計図を集めることです。 そこで意識することは、マントル高校ではコツイベを踏むごとに交互に青いビックリマークと赤いビックリマークが入れ替わります。 そして青いビックリマークの時は各種メダルの設計図が手に入り、赤いビックリマークの時は各種石の設計図が手に入ります。 さらに、ここで取得できる設計図の種類は各キャラで固定になっています。 つまり、セクション1で方石と亀石を集めるためには赤いビックリマークの時に方石か亀石を取得出来るキャラのコツイベを踏む必要があります。 できれば、両方とも最低2枚ずつは確保しておきたいです。 ということは、最低でもコツイベを6回は踏む必要があるので意識的にコツイベを踏んでいきましょう。 ちなみに今回のデッキでいうと、「方石」はオクタヴィア・伯方の赤コツから取得が出来て、「亀石」は堂上の赤コツから取得可能です。 特に方石は経験点を稼ぐために必須のダイナマイト工房や枯渇しがちな技術を補うメダル施設で利用するので最優先で建設します。 次に優先度の高いのは彼女・相棒の評価上げです。 特に伯方を利用している場合は初期評価が低いためかなり意識的に追っていかないと、告白が間に合いません。 告白が遅れると、デートで手に入る「心石」が不足して、各種施設の建設が遅れるので気を付けましょう。 後は、余裕があれば購買やおにぎり工場を建設しておけばかなり良いスタートです。 (道塁を使っている場合はおにぎりは不要かも) ちなみにセク1で経験点は特に意識する必要ありません。 あくまで今後のために土台をしっかり固めることがマントルでは大切です。 というのも、マントル高校って割とこのセク2までがシビアで、ある程度運要素もあるのが大変です。 ていうか、ほとんどセク2の出来で後半の伸び具合が変わってきます。 そんなセク2で最も大事なのが「ダイナマイト工房」の建設です。 ダイナマイト工房の設計図はコツイベからは取得不可なので、施設建設の次ターンにランダムで入手するしかありません。 これが、先ほどセク1で入手した方石や亀石の施設建設・レベルUP等のタイミングで取得できるかが大きなポイントになってきます。 もうこの辺は完全に運なので祈るしかありません(笑) ちなみに空き地に不要なメダル工場などを建設してすぐ空き地に戻すことで設計図を大量に手に入れることが出来るので、おすすめです。 最低でもダイナマイト工房はセク2の間に建設してあわよくばレベルアップまでできたら完璧です。 ちなみにダイナマイト工房の建設には心石が必要なので彼女の告白が来なかった場合も必然的に退部案件です。。。 続いては方石と亀石の施設をレベル2まで上げて、貯蔵庫の設計図を貰うことです。 これはしっかりとセク1で方石と亀石の設計図を手にいれておけばあまり苦労することはないはずです。 貯蔵庫の建設・爆破はよほど石に余裕がある場合を除いて個人的にはセク3以降でいいと思うのでまずは設計図を集めておく。 ちなみに良いツルハシ工房の建設は方石の採掘場がLv3にできる余裕がある場合に限って建設しましょう。 (まずは方石が最優先) こんな感じでセク2では最低でも以下の条件を満たせなかった場合は退部でもいいかなぁと思っています。 ダイナマイト工房の建設(出来たらLvUPも)• 方石と亀石の採掘場Lv2以上• 購買部・おにぎり工場・ツルハシはLvMAX 結構厳しいですが、ここまでの土台がしっかりと出来ていれば後半のセクションはある程度雑でも経験点が出てくるのでここまでが肝心です。 セク2までに取得した方石と亀石の貯蔵庫を建設して、MAXになったら撤去していきます。 さらに、上記の貯蔵庫を併設して取得できる「星石の貯蔵庫」もMAXで撤去して計3つの貯蔵庫撤去を達成します。 同時に、ダイナマイトをガンガン爆破して経験点を一気に稼いでいきます。 さらに、守備やメンタル練習などの得意練習キャラ不在の練習にモグラが出現している場合は積極的に踏んでいきましょう。 得意練習キャラ不在の練習は石の埋蔵量が少ないので、枯渇させやすいです。 また、貯蔵庫の撤去が完了したら不足しがちな技術のメダル工房等を設置して経験点バランスを整えていきます。 恐らく、今回のデッキでは筋力は十分に足りるはずなので、基本的には技術と変化のメダル工房がオススメです。 各練習の石埋蔵量は毎ターンごとにログで確認可能なので、しっかりと3カ所枯渇できるように練習を選んでいきましょう。 ちなみにある程度爆破して、経験点が出なくなってきたらダイナマイト工房はメダルや余っている石の貯蔵庫にしてもかまいません。 マントル高校では各施設や作った道具の利用は甲子園前(7月4週)まで利用可能です。 最終的には不足しているメダル施設、ツルハシ工房、おにぎり工房、購買部に加えて、余っている石の貯蔵庫などが建設している場合が多いです。 そして、最後に甲子園優勝を目指しますがマントル高校の打線がマジで貧弱です(笑) なので、基本的には初戦と甲子園決勝以外はピンチャンなどで自操作で得点を取らないと普通に負けます。。。 せっかくここまで良い感じに出来たのに最後に大コケしないように安全に行くことをおすすめします。 まずは総経験点から。 正直、今のデッキでもあと2000点くらいは伸びそうな感じはあります。 実際、変化球のカンストタッグとか発生していないしまだ伸びしろはあると思っています。 続いて、選手ランク。 SS6まであと1メモリ… 正直、もう一発変化球の大きめなタッグを引けてたら余裕でSS6いってました。。。 最後に選手能力。 やっぱり、コンスタ共に101越えだと見た目は良い感じですね! 以前、で紹介した全力高校産の凡才先発SS2投手はスタミナがCだったのが残念でした。 マントル高校投手育成のまとめ 今回は、先日死に物狂いで手に入れたオクタヴィアを使って今流行りのマントル高校で投手育成をしてみました。 今回は敏捷爆稼ぎのトラッキーと高査定金特「ギアチェンジ」を貰えるエプロン伯方を使用したデッキで先発を大幅に更新できました。 個人的はトラッキーを使うことで、敏捷を気にしなくていいのと星石の心配もないことでかなり安定したサクセスが出来るように感じています。 ぜひ、マントル高校で投手育成を検討している方は今回紹介した立ち回りやコツなどを参考にしてみてください。 ちなみに現時点では野手はやっぱりエビルの方が安定して強い選手が作れますね! 【2019年4月30日更新 音美・走一郎入りエビル新テンプレでPG野手爆誕!!】.

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『パワプロアプリ』フリート高校の新キャラ登場

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序盤 序盤は 瞬鋭と 支良州を選びました。 かなりいい感じに 船積みタッグが来ていますね。 セク1の経験点は 「2360」点でした。 自分のデッキパワーでは滅多に出ません(笑) 中盤 12月2週 泡瀬 告白発生。 ぎりぎり間に合いました。 クリスマス 不眠症完治! (2年以上プレイしているのに、クリスマスで不眠症治るのは初めて知りました(笑)) ここまで非常にいい流れです。 お正月 大凶... 出た!パワプロ定番のいきなり落としてくるやつ。 流れが悪くなりそう。 覇堂で 1000点以上経験点出したものの、かなりのターンを費やす。 (後に響く) セク2までの経験点は 「6320」点でした。 不眠症と大凶を引いたものの、かなりいい経験点が出ました。 これは PGいけるか? ・ ・ ・ しかし、下を見てください。 セク3が経験点が全然出ませんでした。 船積みタッグが全然来なかったんです。。。 セク3までの経験点は 「8200」点でした。 終盤 突出する場面が無かったため、キャプチャ無し。 (セク3から流れが非常に悪くなり、高校金得 「切り込み隊長」も取れませんでした。 ) まとめ できた選手はこちら 残念ながら SS7止まりでした・・・。 高校の立ち回りがまだまだ改善の余地がありますね。 個人的にこのデッキでしかPG選手は作れないと思うので、これからも挑戦し続けたいと思います。 終わり.

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